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トップページ 新コンバットチョロQ パーツ 副武装B こちらのページでは、新コンバットチョロQのパーツ「副武装B」についてまとめています。 リスト | 主砲 | 副武装A | 副武装B | エンジン | 走行パーツ | 特殊パーツ | 内部機器 | ターレットギア | コンピュータ | レーダー | 増加装甲 メニュー 概要 影響する性能 副武装Bチャフ スモーク サーチライト 照明弾 機銃 ガトリング ロングチェーンソー ミサイル バウンドボム ロケットランチャー 16連装ミサイル 対空ガトリング ブラストドラム スタンガン スピーカー オールドスピーカー ◆概要 ターレット部に装備する補助パーツ群。武器から補助効果のあるものまで幅広く揃えている。 武器に関しては、副武装Aと比較すると威力の低いものが多いが、ターレット部に装着するので取り回しがしやすい。 補助系に関しては、戦闘時にこちらの安全を一時的に確保するものや、夜間戦闘に必要なものがラインナップされている。 また、僅かながら装飾用パーツも存在し、アクセサリー気分を楽しむこともできるようになっている。 ◆影響する性能 ★威力 一発あたり(レーザー系は1秒間照射時)の威力を示している。 敵に与えるダメージの大きさと考えてよい。 数値が大きいと・・・一発(1秒照射)あたりの敵に与えるダメージが大きい 数値が小さいと・・・一発(1秒照射)あたりの敵に与えるダメージが小さい ★射程 弾が発射してからどれくらい遠くまで飛ぶかどうかを示している。 数値が大きいと・・・より遠くまで弾が到達する 数値が小さいと・・・弾はあまり飛ばず、近くで落ちる ★発射間隔 弾を撃ってから、次の弾を撃つまでの時間を示している。 数値が大きいと・・・次の弾を発射するまで時間がかかる 数値が小さいと・・・次の弾をすぐに発射できる ★弾数 発射できる弾の最大数を示しているもの。 数値が大きいと・・・より多くの弾を発射できる 数値が小さいと・・・多くの弾を発射できない ★装填時間 弾切れを起こしてから、再度武器が使用できるようになるまでの時間を示している。 数値が大きいと・・・武器が再度使用できるまでの時間が長い 数値が小さいと・・・武器が再度使用できるまでの時間が短い ★重量 パーツの重量。パーツとタンク自体の重量の総和がタンクの耐久重量を超えると機動力が大幅に落ちる。 また、耐久重量を超していなくても、重量があるものを積むとスピードが落ちやすくなる。 数値が大きいと・・・スピードが落ちやすくなる、射撃時の反動が小さくなる 数値が小さいと・・・スピードが落ちにくくなる、射撃時の反動が大きくなる ◆副武装B チャフ 値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量 G Qm s s Qt アルミをまき、敵のレーダーを かくらんするパーツ。 対戦時でも役に立つぞ。 スモーク 値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量 G Qm s s Qt ケムリを出して、敵の目を見えなくするパーツ。 ピンチの時に便利。 サーチライト 値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量 G Qm s s Qt 自分のまわりを明るくすることができる。 洞くつの中や夜間戦闘でかなり役に立つ。 照明弾 値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量 G Qm s s Qt 明るく光る玉を出す。 ダメージを与えることはできない。 コレさえあれば、暗い道でも安心だ。 機銃 値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量 G Qm s s Qt マシンガン。 ダメージは小さいが連射できる。 ガトリング 値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量 G Qm s s Qt 機銃がパワーアップ。 距離ものびて、かなり便利。 ロングチェーンソー 値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量 G Qm s s Qt 主砲のところにチェーンソーを取り付け、近くにいる敵を 攻撃できるぞ。 ミサイル 値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量 G Qm s s Qt ミサイルを発射することができる。 ホーミングしてくれるので心強いぞ。 バウンドボム 値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量 G Qm s s Qt バウンドしながら飛んでいく、ちょっと変わった武器。 デコボコしているところでは便利。 ロケットランチャー 値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量 G Qm s s Qt 1度に4発のミサイルを発射する。 すぐにリロードになってしまうので、 使いすぎに注意。 16連装ミサイル 値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量 G Qm s s Qt 一度に16発も出るミサイル。 ザコよりもボスに強い武器。 対空ガトリング 値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量 G Qm s s Qt 対空攻撃ができるガトリング。 空を飛ぶ敵はこれで一気に倒してしまおう! ブラストドラム 値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量 G Qm s s Qt 敵をつぶしながら転がっていく武器。 動きだしたら、もうダレにも止められない。 スタンガン 値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量 G Qm s s Qt 電気によってダメージを与える。 まわりにいる敵にもダメージを与えられるので たくさん敵がいる所では強いぞ。 スピーカー 値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量 G Qm s s Qt 新型のスピーカー。 インテリアパーツとしてどうぞ。 オールドスピーカー 値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量 G Qm s s Qt 古いタイプのスピーカー。 武器をつけるだけじゃなく、レトロなパーツで 安らぐのもいいぞ!
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トップページ チョロQHG3 コース アジアンミラクル こちらのページでは、チョロQHG3のコース「アジアンミラクル」についての情報をまとめています。 キャッスル | ボルケーノ | ルーイン | アジアン | ジャングル | マンション | スノーパレス | スプラッシュ | ディスコ | ファクトリー | レインボー | スペース メニュー コース概要 攻略Sコース Mコース Lコース ワールドグランプリLコース コメント欄 ◆コース概要 岩山の中と寺院のような雰囲気の中を走る、中国風のコース。 岩山の道は起伏が激しく、所々で落石が発生して道に転がってくる。 寺院は水路と地上の道がある。ジャンプ台や柱のようなオブジェクトが多く、避けるべきものは上手く避けて通る必要がある。 ◆攻略 Sコース 必要フラッグ数 1 路面タイプ ドライ 賞金※単位省略 1位 500 2位 300 3位 150 目標ラップタイム 入賞 1'17"00 優勝 1'16"10 目標トータルタイム 入賞 3'53"30 優勝 3'50"60 ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します Sコースでは岩山の中の道を3周する。 起伏が激しいので、体重移動をマスターしているかどうかで走りやすさがまるで変わってくる。 落石はぶつかるとスピードが大幅に落ちる。道の片側半分に落ちるので、落ちてこない方を走れば全く気にせずに走ることが出来る。 終盤は見張り台が道路に突き出ているので、道がかなり狭くなる。さらに障害物もあるので、ウィリーやジャンプで乗り越えていこう。 セッティング例1 おすすめ エンジン ノーマルエンジン Aパーツ オールテライン(スポーツタイヤ) Bパーツ なし Cパーツ なし Dパーツ 任意 ステッカー 任意 クラクション 任意 メーター 任意 ロードグリップを強化すると走りやすくなる。スポーツタイヤでもドライグリップは十分だが、汎用性が低いので、オールテラインを購入するのがオススメ。 セッティング例2 初心者向け エンジン エンジン+1 Aパーツ オールテライン(スポーツタイヤ) Bパーツ なし Cパーツ なし Dパーツ なし ステッカー モーモーステッカー クラクション モーモーホーン メーター 任意 エンジンと旋回能力をアップ。体重移動を使わないと跳ねてタイムロスになる場所が多い。坂道では意識したい。 セッティング例3 チャレンジ エンジン ノーマルエンジン Aパーツ オフロード(キャタピラ) Bパーツ なし Cパーツ なし Dパーツ なし ステッカー なし クラクション 任意 メーター 任意 初期装備でも十分勝てる。ストーリーが進んだら、キャタピラを装備して「ウィリー縛り」にも挑戦してみよう。 チャレンジカップ おおだまころがし 賞金は825クレジット。全体的に道の起伏が激しいコースなので、大玉が勝手に動いてしまうことが多い。 坂道でしばらく離れるとすぐに転がり始める。スピードを落とし、一打一打ゆっくりと確実にぶつかっていくのが結局早い。 コース終盤の見張り台もくせ者だ。狭い通路にしっかり大玉を転がそう。障害物は越えることが出来る。 Mコース 必要フラッグ数 5 路面タイプ ドライ、ウェット 賞金※単位省略 1位 800 2位 600 3位 300 目標ラップタイム 入賞 2'20"00 優勝 2'15"60 目標トータルタイム 入賞 4'42"20 優勝 4'34"00 ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します Mコースは水路の道が追加された。分岐してからの右カーブは階段となっているため、スピードを落としながら曲がらないと壁にぶつかる。 寺院に入ると水路が出現する。水路は建物の柱や木の箱があるので、それらは上手く避けよう。ジャンプ台は体重移動を使って乗ればスピードアップできる。 一方、水に強い装備がない場合は道の両端の高台を走る。カーブでは水に落ちないようにしよう。 敵は地上のスピードがあまり高くないので、寺院を抜けてSコースの道と合流してからの岩山の道で差をつけよう。 セッティング例1 おすすめ エンジン エンジン+2 Aパーツ オールテライン(スポーツタイヤ) Bパーツ なし Cパーツ シップボトム Dパーツ 任意 ステッカー 任意 クラクション 任意 メーター 任意 水に対応した装備。水路では敵のスピードの方が高いが、水路を抜けた後の道で十分に挽回できる。 セッティング例2 初心者向け エンジン エンジン+3 Aパーツ HGスプラッシュ Bパーツ なし Cパーツ シップボトム Dパーツ なし ステッカー たいりょうステッカー クラクション 任意 メーター 任意(シップメーターが適切だが見づらい) 全体的に性能を上げた。水上の障害物はしっかり避けて、ジャンプ台はなるべく狙ってみよう。体重移動も忘れずに。 セッティング例3 チャレンジ エンジン エンジン+1 Aパーツ オールテライン Bパーツ なし Cパーツ ジャンピングヘリ Dパーツ なし ステッカー なし クラクション 任意 メーター 任意 水に弱い装備。寺院の走り方が鍵になる。なるべく水に落ちないようにしよう。 チャレンジカップ おにごっこ 右カーブの階段部分で敵は右の壁に引っかかる。ここで勝負をかけたいところだ。 勝負をかけられない場合、敵は水路の底をずっと走る。ホバー、シップ装備ではタイムアップを待つことになってしまう。 Lコース 必要フラッグ数 15 路面タイプ ドライ、ウェット 賞金※単位省略 1位 1500 2位 1200 3位 600 目標ラップタイム 入賞 2'47"00 優勝 2'42"90 目標トータルタイム 入賞 5'35"00 優勝 5'27"00 ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します Lコースは水路の比率が増え、逆に岩山の道はかなり削られている。 Mコースと分岐してから反時計回りの幅広な270度カーブが現れる。中央の高台、左右の水路に道が分かれる。 左の水路は距離が短いが狭く、障害物にぶつかりやすい。但し、ホバークラフト+ジャンピングヘリやサブマリンダー装備ならショートカットを狙える。 水路を抜けると竹林の道を走る。道に凸があるので、体重移動を忘れないようにしよう。 セッティング例1 おすすめ エンジン エンジン+4 Aパーツ HGスプラッシュ Bパーツ スキーステア Cパーツ シップボトム Dパーツ 任意 ステッカー 任意 クラクション 任意 メーター 任意 水路に対応した装備。そろそろ地上では滑るようになってくる。挙動が不安定になりやすいので落ち着いて操縦しよう。 セッティング例2 初心者向け エンジン エンジン+4 Aパーツ ホバークラフト Bパーツ なし Cパーツ ジャンピングヘリ Dパーツ 任意 ステッカー 任意 クラクション 任意 メーター 任意 ホバークラフトは少々値が張るが、壁にぶつかっても殆ど減速せず、水にも浮くので扱いやすい。ショートカットを狙おう。 セッティング例3 チャレンジ エンジン エンジン+1 Aパーツ HGスプラッシュ Bパーツ なし Cパーツ ジャンピングヘリ Dパーツ なし ステッカー なし クラクション 任意 メーター 任意 地上ルートを進む装備。最高速度が敵上位とほぼ同じなので、走りにくい地上の道をいかに減速せずに進めるかが勝負の鍵。 チャレンジカップ コインキャッチ 水上にコインが大量にあるので、ホバークラフトかシップボトム装備が無いと非常に厳しい。 オススメは、コインを取り逃したときにすぐ戻ることが出来、水上の軌道修正もしやすいホバークラフトだ。 道が広いので、ナビを確認してどの辺りにコインがあるか見つけだそう。 ワールドグランプリLコース 目標ラップタイム 優勝 0'00"00 目標トータルタイム 優勝 0'00"00 ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します ワールドグランプリ5戦目。水路と陸路を上手く使ってライバルカーとの差を広げよう セッティング例1 おすすめ エンジン エンジン+5 Aパーツ HGスプラッシュ Bパーツ スキーステア Cパーツ シップボトム Dパーツ 任意 ステッカー 任意 クラクション 任意 メーター 任意 コメント セッティング例2 初心者向け エンジン エンジン+6 Aパーツ HGスプラッシュ Bパーツ スキーステア Cパーツ シップボトム Dパーツ 任意 ステッカー たいりょうステッカー クラクション シップホーン メーター シップメーター コメント セッティング例3 チャレンジ エンジン Aパーツ Bパーツ Cパーツ Dパーツ ステッカー クラクション メーター コメント コメント欄 名前 コメントログ
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トップページ チョロQHG3 チョロQワールド エコーフォレスト ステッカーの焼き増しが出来るようになる! こちらのページでは、チョロQHG3のイベント「ステッカーの焼き増しが出来るようになる!」についての情報をまとめています。 メニュー 概要 攻略 入手できるアイテム コメント欄 ◆概要 同じデザインのステッカーを増やすことが出来るイベント。 エコーフォレストのエダーマはステッカー職人だが、はじめは外出中でコピーが出来ない。 一定条件を満たすと家に戻ってきてコピーが出来るようになる。 また、空き家で新たなキャラクターが登場し、イベントが発生するようになる。 ◆攻略 エコーフォレストを探検していると、様々なチョロQから「ステッカー職人」の噂が聞けます。 ステッカーの焼き増しはオリバーの家で行ってくれるのですが、何も装備せずに行っても、うやむやにされて返されます。 実際の仕事はエダーマが行いますが、エダーマはデート取り込み中なので、仕事に戻るよう取りはからいましょう。 まず、空き家でエダーマ、カラアと会っておきましょう。 ↑家を抜け出して会話を楽しむエダーマ。邪魔したら悪いとは思うが・・・ その後、何かしらのステッカーを装備してからオリバーの家を訪問します。 ステッカーはこの村を走るチョロQから多くもらえるので、とりあえずそれを装備しておけばOKです。 ステッカーを装備してオリバーの家を訪問すると質問してくるので用があると答えます。 その後、エダーマがいないと言うので、再度空き家に向かいましょう。 ↑ステッカーを装備してオリバーに会うと、エダーマがいないと言われるぞ。 ステッカーを装備したまま空き家に行けば、オリバーが仕事に戻ると言うので、そうすればオリバーの家でコピーが可能になります。 ↑楽しい時間を邪魔してごめんなさい! ↑オリバーの家の2階でコピーをしてくれる。値段は300クレジットだ。 ◆入手できるアイテム ラブラブホーン デートの口止めでエダーマの彼女のカラアからもらえるクラクションパーツ。 ラブラブステッカーと組み合わせるとエンジン性能がアップする。 各種ステッカー 300クレジットで、現在装備しているステッカーをコピーしてくれる。 複数のボディに同じステッカーを装備しておきたいときに使おう。 ※このイベントをクリアしておかないと、アイドルのキューノに会えず、Q151を入手できません。 コメント欄 名前 コメントログ
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チョロボン とは、マリオシリーズのキャラクター。 プロフィール 作品別 アクションのマリオシリーズ マリオRPG ペーパーマリオ その他のマリオシリーズ マリオシリーズ以外 説明文 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール チョロボン 他言語 Fuzzy (英語) 初登場 【スーパーマリオワールド】 真っ黒でイカイガしている、一頭身の【ケムシ】のような謎の生き物。 レールやブロックに沿って動く事が多い。飛び跳ねる個体も確認されている。 作品別 アクションのマリオシリーズ 【スーパーマリオワールド】/【スーパーマリオアドバンス2】 初登場。リフトがあるコースでよく邪魔してくる。ドーナツへいや コース3から出てくる。 基本的にワイヤーを伝って移動しているが、チーズブリッジ コース1やチョコレーとう コース3にブロックの周囲を回る個体も登場する。 基本的に無敵で普通に踏むとダメージを受けるが、ブロックを回っている個体はどうやら別キャラ扱いのようで、【ノコノコ】のコウラを当てたり【ヨッシー】で食べたりすれば倒せる。 エンディングの敵キャラ紹介には表示されない。 【New スーパーマリオブラザーズ Wii】 W7-3、W9-5、W9-8に登場。本作にはレールを伝って高速移動している個体だけがいる。 ファイアボールで普通に倒せる。アイスボールを当てると一定時間凍る。 【でかチョロボン】もいる。 【New スーパーマリオブラザーズ 2】 W2-AやW4-Cに登場。本作では地下エリアにもいる。 行動パターンなどは『New スーパーマリオブラザーズ Wii』と同じ。尻尾攻撃やゴールドファイアボールも効く。 【New スーパーマリオブラザーズ U】/【New スーパーマリオブラザーズ U デラックス】? ロックさんみゃく-1、マシュマロうんかい-2、マシュマロうんかい-5に登場。水中にもいる。 【New スーパールイージ U】? ロックさんみゃく-1、スペシャルスター-1、スペシャルスター-7に登場。 【スーパーマリオ ラン】? ワールドツアーではW5-1やWスター-4にいる。 【スーパーマリオギャラクシー 2】 3Dアクション初登場。フラワーヘブンギャラクシーのシナリオ1や、オモテウランドギャラクシーのシナリオ2と3にいる。 ドリルで突っ込めば倒せる。 【スーパーマリオ 3Dランド】 W3-4から登場。無敵状態で体当たりしないと倒せない。 【スーパーマリオ 3Dワールド】/【スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド】 W2-3/W5-4/W6-1/Wクラウン-クラウン/Wクラウン-ミステリーハウスに登場。 鉢植えパックンに食べさせる事が出来る。黄金の招き猫で踏み潰しても倒せる。 また、【ウゾウゾ】の如く大量のチョロボンが迫って来るステージ(W6-7やWフラワー-2)が存在する。このチョロボンの大群に触れると即ミスになる。 【スーパーマリオ オデッセイ】? 通常フィールド・2Dコースのどちらにも登場。相変わらず邪魔。別の次元に移動する個体もいる。倒せない。 マリオRPG ペーパーマリオ RPG系では自慢の防御力が無くなっており、適当な攻撃で倒すことができる。トゲトゲしてそうだが踏む事も可能。 【マリオストーリー】 HP 攻撃 3 1 ノコノコ村に登場。ノコノコや【カメキ】の甲羅を奪って、逃げ回ったり隠していた。キノコ城での質問によってはヘイホーのおもちゃばこに召喚される事もある。期間限定の敵。 本作では喋る事もあり、「ミョん」という語尾が付く。 バトルでは【マリオ】のHPを吸い取ってくる。ボタンガードのタイミングが独特。 派生種の【グリーンチョロボン】や【トロピカルチョロボン】も登場している。 + 解析情報 没データに水色の個体がいる。ステージ7辺りに色違いが出てくる予定だったのだろうか。 【ペーパーマリオRPG】/【ペーパーマリオRPG(Switch)】 HP 攻撃 リスト 3 1 50/53 スットンとりで、闘技場、100階ダンジョンの地下1階に登場。集団で群れて出ることもある。 ビリビリーンを装備していると吸い取りが中断されてダメージを受けない。 派生種のグリーンチョロボンや【フラワーチョロボン】も登場している。 【スーパーペーパーマリオ】 HP 攻撃 スコア 5 1 400 ステージ4-2、8-2、100部屋ダンジョンに登場。宇宙にも出てくる。本作ではHP吸い取り攻撃は使用しない。【ピンクチョロボン】や【カゲチョロボン】もいる。 カードナンバーは63。 【ペーパーマリオ スーパーシール】 HP 攻撃 6 3 W4-5に登場。リフトのロープを伝ってくる。 出るのが遅いためか攻撃能力が高めで、分裂することもある。分裂時のHPは元のチョロボンの1/3になり、状態異常は左の個体が引き継ぐ。 【ペーパーマリオ カラースプラッシュ】 マッキーコロシアム、キノピオエンジニアリング、サンセットエクスプレス、マッカッ火山に登場。戦闘時の会話は記号のみで表記されるも、括弧で翻訳される。最大HPは「14」。 【ペーパーマリオ オリガミキング】 【オリガミ兵】がヒミツのおんせんへの道に登場。触れてもバトルにはならず、マリオが直接ダメージを受ける。ハンマーで叩けば倒せる。 【マリオ ルイージRPG】 【ヤブー】の攻撃で出てくる。公式本では、【イガ虫】と表記されている。踏めないのでジャンプで避けよう。 【マリオ ルイージRPG ペーパーマリオMIX】 普通のチョロボンはいないが、ペーパーチョロボンが登場している。 ペーパーチョロボン HP 攻撃 防御 素早さ 経験値 コイン 194 88 127 96 50 20 弱点 炎 アイテム 通常 スーパーシロップ(5%)レア 1UPキノコ(3%) 補足 通常版 引用元 Paper Fuzzy - Super Mario Wiki HP 攻撃 防御 素早さ 経験値 コイン 436 242 308 216 155 100 弱点 炎 アイテム 通常 ミラクルナッツ(4%)レア ダブル1UPキノコ(2%) 補足 強化版 引用元 Paper Fuzzy - Super Mario Wiki 一部のクエストにいる。炎系の攻撃が弱点。 ハンマー系の攻撃が当たらない。ダメージを与えると分裂する。 その他のマリオシリーズ 【進め!キノピオ隊長】? タッチ攻撃には反応しない。無敵状態で体当たりすれば倒せる。 【マリオカート8 デラックス】 DLCコースのTour ローマアバンティに登場。 【マリオカート ツアー】 ローマ アバンティ RX、ドカンキャニオン(X以外)、ローマ アバンティ 3(全て)に登場。レール上を移動しており、ぶつかると当然ながらスピンする。 【マリオパーティ10】? ミニゲーム「すすめ!チョロボンタワー」に登場。 【マリオパーティ スターラッシュ】? ミニゲーム「のぼってネジ式リフト」に登場。 【ドクターマリオ ワールド】 サポートで登場。スカウトで排出される。ワールド22エリア1と、ワールド29エリア1のクリアでもそれぞれ入手できる。 ステージモード 40%の確率で、最初のカプセルが3個、同じ色の組み合わせになります レベル VSモード 1 相手がスキルを使用したとき、4%の確率で、縦一列を消します 2 8%に上昇 3 12%に上昇 4 16%に上昇 5 20%に上昇 マリオシリーズ以外 【ピースあつめの旅】? 『スーパーマリオ 3Dワールド』のピースに登場。とうめい土管を行き来している。 【おすそわける メイド イン ワリオ】 プチゲームのキャラとして登場。 『New スーパーマリオブラザーズ U』では敵として登場し、飛び道具で倒せる。 『スーパーマリオワールド』のレベル2でも登場。こちらでは原作同様に無敵のため倒せない。 説明文 チョロボンだ いつも ピョンピョン とびはねてて なんだか よくわからないんだ さいだいHPは『3』で こうげき力は『1』 ぼうぎょ力は『0』だ こうげきのタイミングが トリッキーだから うまく よけてね マリオの HPを すいとる こうげきを してくる きもちわるいヤツだよ 『マリオストーリー』でのクリオの「ものしり」より。 『チョロボン』 ピョンピョンとびはねる ナゾの生き物… なにを かんがえているのかは ふめい… HPは『5』 こうげき力は『1』 よくわからない 動きを するいがいは とくに とくちょうは ない… うっかり 近づくと ダメージを うけることも おおいから 動きを よく見て こうげきして 『スーパーペーパーマリオ』でのアンナや【ジャスミン2世】のサーチより。 HP『5』 こうげき力『1』 なにを かんがえているのか イマイチわからない ナゾの生き物 その名のとおり チョロチョロするので 一気に ボーンと ぶっとばそう 『スーパーペーパーマリオ』でのカード説明文。 元ネタ推測 ちょろちょろ 関連キャラクター 【グリーンチョロボン】 【しゅうだんチョロボン】 【ゴールドチョロボン】 【トロピカルチョロボン】 【フラワーチョロボン】 【ピンクチョロボン】 【カゲチョロボン】 【でかチョロボン】 【チョロボン8】 【イガ虫】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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トップページ チョロQHG3 コース ディスコキングケイブ こちらのページでは、チョロQHG3のコース「ディスキングケイブ」についての情報をまとめています。 キャッスル | ボルケーノ | ルーイン | アジアン | ジャングル | マンション | スノーパレス | スプラッシュ | ディスコ | ファクトリー | レインボー | スペース メニュー コース概要 攻略Sコース Mコース Lコース コメント欄 ◆コース概要 洞窟と、その中に作られたディスコホールを舞台にしたコース。 洞窟内は石柱や落雁があり、非常に走り辛い。そしてディスコホールは独特な風景やトラップでプレイヤーを惑わせる。 これらのトラップの影響で、ゲーム中でも一際難易度が高くなっている。パーツは勿論、プレイヤースキルも試されるコースだ。 ◆攻略 Sコース 必要フラッグ数 15 路面タイプ オフロード 賞金※単位省略 1位 2000 2位 1500 3位 800 目標ラップタイム 入賞 1 06"90 優勝 1 06"60 目標トータルタイム 入賞 3 22"90 優勝 3 21"30 ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します Sコースは洞窟の道を3周する。全面オフロードなのでAパーツは迷わず選択できるはずだ。 最初の直角コーナー、2つ目のヘアピンコーナーはスピードを落として通過、その後は金色ライオン像の裏のトンネルまでノンブレーキで走りたい。 道が狭くなると、段差を伴ったシケインが現れる。跳ねて壁に正面衝突・・・という事態を避けるため、事前に減速することが大切だ。 終盤は障害物が連続して現れる。落雁はコース右端を通ってかわし、石柱はパイロンの様に縫うようにして避けていきたい。 セッティング例1 おすすめ エンジン エンジン+3 Aパーツ キャタピラ Bパーツ ホットロッド Cパーツ なし Dパーツ 任意 ステッカー 任意 クラクション 任意 メーター 任意 オフロードグリップを高めておけば暴走気味の敵のタックルにもある程度耐えられる。 セッティング例2 初心者向け エンジン エンジン+4 Aパーツ キャタピラ Bパーツ ホットロッド Cパーツ ジェットタービン Dパーツ スペアタイヤ ステッカー モーモーステッカー クラクション モーモーホーン メーター 任意 ジェットタービンは直線や高速セクションなどのスピードを出しても問題ない場所で使う。障害物を上手く避けられるルートを探そう。 セッティング例3 チャレンジ エンジン エンジン+1 Aパーツ キャタピラ Bパーツ なし Cパーツ なし Dパーツ なし ステッカー なし クラクション 任意 メーター 任意 上位陣よりパワーが低いが、安定性では勝っている。カーブ毎にアクセルオフ・ドリフト等使い分けることが出来れば勝機はある。 チャレンジカップ おおだまころがし 賞金は775クレジット。障害物の多い終盤が最大の難関だ。 今まで通り、面倒な場所は吹っ飛ばし過ぎず、ゆっくりと転がしていこう。 Mコース 必要フラッグ数 22 路面タイプ ドライ、オフロード 賞金※単位省略 1位 2800 2位 2000 3位 1200 目標ラップタイム 入賞 2 02"80 優勝 1 58"60 目標トータルタイム 入賞 4 05"30 優勝 4 00"00 ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します Mコースはディスコホールの中を中心に走る。浮遊ポイントからホール入り口付近は坂が急なので体重移動を使って滞空時間を短くしよう。 1つ目のホールはスポットライトが眩しい部屋。ホールに入ってすぐの分岐を左に曲がると、下に降りてからのカーブが楽に曲がれる。 2つ目のホールはカラフルな部屋だ。床からボックスがせり出てくる。タイミングはそれぞれバラバラだが、規則があるので上手く避けたい。 ホールの出口ではウイリーで越えられる段差が階段状に連続している。段差間の距離が狭くジャンプではスムーズな突破が難しいため、ここの対処も肝となる。 3つ目のホールは巨大なミラーボールが転がってくる。ボールとボールの隙間部分にいればぶつかることはない。 セッティング例1 おすすめ エンジン エンジン+4 Aパーツ ビッグタイヤ Bパーツ ホットロッド Cパーツ サイドジェット Dパーツ 任意 ステッカー 任意 クラクション 任意 メーター 任意 2つ目の部屋の階段でウィリーが必要ない装備。ビッグタイヤはドライグリップが低いためサイドジェットでカーブに対処するのがベターか。 セッティング例2 初心者向け エンジン エンジン+4 Aパーツ ビッグタイヤ Bパーツ ホットロッド Cパーツ ジェットタービン Dパーツ なし ステッカー デンジャラスステッカー クラクション 任意 メーター 任意 この後にはゲーム中でも難易度の高いLコースが控えている。何とかこれくらいの装備で入賞できるようにしたい。 セッティング例3 ビッグタイヤ未使用 エンジン エンジン+4 Aパーツ ホバークラフト Bパーツ なし Cパーツ ジャンピングヘリ Dパーツ 任意 ステッカー 任意 クラクション 任意 メーター 任意 ドライグリップ最低値のビッグタイヤには頼りたくない人向け。 ホバークラフトは滞空中でも加速できるためウイリー不可ながら階段をジャンプで攻略しやすい。ジャンプ→加速とすればスムーズに越えていける。 高度を稼げるジャンピングヘリなら一度のジャンプで2つ段差を超えられる。ホバーを使いこなせるなら検討してもいいだろう。 セッティング例4 チャレンジ エンジン エンジン+4 Aパーツ ビッグタイヤ Bパーツ なし Cパーツ サブマリンダー Dパーツ なし ステッカー なし クラクション 任意 メーター 任意 このコースの下位陣とほぼ同じ装備。一見するとおかしな組み合わせだが、サブマリンダーの特性を存分に活かせば勝機はある。 チャレンジカップ おにごっこ 順当にぶつかっていけば良い。敵は床がせり出てくるカラフル部屋の階段で引っかかって進めなくなるので、そこでラストスパートをかけよう。 Lコース 必要フラッグ数 25 路面タイプ ドライ、オフロード 賞金※単位省略 1位 3000 2位 2400 3位 1500 目標ラップタイム 入賞 2 39"60 優勝 2 38"50 目標トータルタイム 入賞 5 20"70 優勝 5 18"80 ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します Lコースは3つ目の部屋で分岐し、ピンボールのような空間の中を走る。 分岐してすぐ、下りながら続く270度カーブがある。減速せずに壁にぶつかると引っかかって敵の様に抜け出せなくなるので、事前にしっかりと減速して進入しよう。 青い壁は、ぶつかると弾き返される。普段と違う挙動なので戸惑うが、慣れると上手く利用してスピードを落とさずにカーブを曲がれる。 コースも敵もかなり歯ごたえがあり、操作に慣れるまでは苦労するレースだ。基本の走りからアクションまで見直し、心してかかろう。 セッティング例1 おすすめ エンジン エンジン+5 Aパーツ ビッグタイヤ Bパーツ ホットロッド Cパーツ サイドジェット Dパーツ 任意 ステッカー 任意 クラクション 任意 メーター 任意 サイドジェットで急カーブも楽に曲がれる。カーブで敵に差を付けるような戦い方が出来る。 セッティング例2 初心者向け エンジン エンジン+5 Aパーツ ビッグタイヤ Bパーツ ホットロッド Cパーツ ジェットタービン Dパーツ ガソリンタンク ステッカー デンジャラスステッカー クラクション 任意 メーター 任意 敵と同じような装備。直線ではジェットタービンを使ってスピードを上げ、敵に追いつこう。減速するところはしっかり減速したほうが、トータルでは速くなることが多い。 セッティング例3 チャレンジ エンジン エンジン+4 Aパーツ ビッグタイヤ Bパーツ ホットロッド Cパーツ ジャンピングヘリ Dパーツ なし ステッカー なし クラクション 任意 メーター 任意 コース終盤にあるショートカットを使い、敵に差をつけよう。 チャレンジカップ コインキャッチ 特殊な装備は必要ないが、コースが難しいのでコイン集めも苦労する。 どれだけトラップに翻弄されずに済むかが勝負どころと言えそうだ。 コメント欄 名前 コメントログ
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トップページ チョロQHG2 コース ガルルーリバー こちらのページでは、チョロQHG2のコース「ガルルーリバー」についての情報をまとめています。 ピチピチ | ピチピチII | ニンニン | チャキチャキ | トゲトゲ | キラキラ | ゴロゴロ | アッチッチ | ガルルー | モリモリ | モリモリII | ブルルン | サンサン | グングン | たいきゅう | ブリキン メニュー コース概要 攻略 コメント欄 ◆コース概要 全長 2500m 路面タイプ オフロード キノコロードのQ sファクトリーから参加出来る、キノコが多く生えている森の中と川を走るダートコース。 川は深い渓谷の間を流れていて、渓谷の上を進むか川の中を進むか選ぶことになる。 森の中なので倒れた丸太も多くあり、曲がりくねった道もある、中々やり応えのあるレイアウトとなっている。 ◆攻略 目標ラップタイム 入賞 1 27"00 優勝 1 12"70 目標トータルタイム 入賞 4 30"20 優勝 3 36"30 ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します ランクCのみで走ることが出来るが、他のランクCのレースよりも敵の性能が比較的高い。 スタート直後に崖渡りがある。スピードが足りていれば対岸に届くが、足りないと崖にぶつかり下の川の中を進むことになる。 1周目はスピードが出ないので、対岸に行こうとせずに右側へ飛んで最初から下の道を選ぼう。2周目以降はスピードが出せる装備なら上を狙うと良い。 丸太は、まず敵の走り方を見て上手く避けるルートを覚えよう。後は問題なく走れるはずだ。 (ビッグタイヤなら乗り越えることができるが、初挑戦時点では持っていないケースの方が多い) 上のルートを選んだ場合、橋を渡ったら下に降りるか、右の壁際を進んで丸太を避けていこう。 尚、このコースの敵はかなり荒っぽい走り方をする。横からぶつけられるシーンが多々あるが、落ち着いて走ろう。 セッティング例1 おすすめ タイヤ HGオフロード エンジン ブルーMAX V2 シャーシ ライトシャーシ ミッション スポーツミッション ステアリング Sクイックステア ブレーキ ノーマルパッド ウイングセット なし スペシャル なし オプション なし オフロード性能が★★★★以上のタイヤがあればスタートで敵に遅れを取らない。カーブが多いのでハンドルを強化すると走りやすい。 セッティング例2 初心者向け タイヤ HGオフロード エンジン MAD V2 シャーシ フェザーシャーシ ミッション パワーミッション ステアリング Sクイックステア ブレーキ ノーマルパッド ウイングセット なし スペシャル なし オプション なし キノコロードのパーツショップの最高装備で固めれば、ポールポジションキャラにも引けを取らないだろう。スタート直後の崖の攻略が最大のポイントだ。 コメント欄 名前 コメントログ
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トップページ チョロQHG コース スプラッシュ・レース こちらのページでは、チョロQHGのコース「スプラッシュ・レース」についての情報をまとめています。 田舎道 | サーキット | 海岸 | 砂漠 | 市街 | スノー | スチーム | ジャングル | オーバル | パーク | キャニオン | スタジアム | グライダー | スプラッシュ | チキン | スター | スペシャル メニュー コース概要 攻略 コメント欄 ◆コース概要 全面水上の珍しいレースコース。海に設置されたコースを周回する。 全面水上である関係でチョロQはみなタイヤを外して参戦しているのが確認できる。勝敗にグリップ力が関わらない、珍しいコースだ。 普段とは異なる挙動を制さなければ、このコースでのレースも制することができないだろう。 ◆攻略 全長 2000m 路面タイプ オンロード0%オフロード100% コースの長さは1種類のみ。コース自体に難しい点は一切ないので、ここでは走り方のヒントを記載する。 水上では、そのときのカスタムに合ったギアで走るのが好ましい。ギアが適したものに入っていれば、それ以外の時よりもスピードが上がるのだ。 例えば、5000ターボエンジン、6速MT、レーシングスポイラー、スキュードスクリュー、スピードフロートという装備の場合、 6速に入れておくよりも5速に入れておく方が速く走ることができるのだ。 ここからエンジンだけ勇者のエンジンに切り替えると適切なギアは6速、逆にパパのエンジンに切り替えると適切なギアは3速になる。 このようにパーツを交換するとスピードがもっとも出るギア数は変化するので、それを理解していないと上位の敵のスピードに追いつくのは難しいぞ。 なお、マルチモード時限定の特徴として、乗るとスピードアップする緑色のパネルが登場する。 対戦では、このパネルを逃さないように狙っていくのが勝利のコツと言えるだろう。 ★カスタム 勝ちに行きたいならスピード重視のフロートとスクリューは必須。それに出力の高いエンジンを積もう。 ミッションは、その時の装備にもっとも適したタイプを積もう。例えば上述したパーツの組み合わせの場合、6速MTより5速MTの方が最高速度は高くなる。 (6速MTで5速に入れた時の最高速度が199km/h、5速MTで5速に入れた時の最高速度が200km/hになる) ある意味、パーツの組み合わせ能力がもっとも試されるコースと言えるかもしれない。 ★レースイベント このコースを走行できるイベントとそのレースの詳細は次の通り。 イベント名 周回数 エントリー台数 ポジション スプラッシュ・レース 3 14 7 みんなで遊ぶ(2P) 3 2 - みんなで遊ぶ(3P、4P) 3 4 - コメント欄 名前 コメントログ
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クラシックカー(チョロQ1,VER1.02) チョロQ1(VER1.02)に登場するボディ。モデルになった車はシトロエン・2CV。 値段は10000G。 名前 コメント
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トップページ コンバットチョロQ アリーナ こちらのページでは、コンバットチョロQのアリーナについての情報をまとめています。 概要ライトクラス ミドルクラス ボスクラス登場する戦車1.ストームタイガー 2.マウス 3.カール 4.T-35 5.E-100 6.コンカラー 7.T-28 8.ズベラヴォイ 9.BTX-1ヌム 10.ピオーン 11.バルバロッサ コメント欄 概要 メニューから選択できるモードのひとつで、逃げ場のないフィールドで1対1のバトルを行います。 戦いに勝利すると敵のレベルに応じた賞金を獲得することが出来、さらに強い敵に挑むことが出来るようになります。 また、タンクの操作や戦い方について学べる「訓練」もアリーナにあり、これをこなしていけば確実にステップアップが図れます。 ライトクラス 軽戦車、小型戦車が中心に登場する。賞金は50Gから始まり、勝ち進むと賞金が最大300Gまで上がるが、敵も強くなっていく。 全部で50ラウンドあり、一度倒した相手に再挑戦するときは、賞金が50Gになる。 耐久性は低いものの、高い機動性を駆使し、自機を翻弄させてくるものが多い。 大抵は攻撃を当てればすぐ撃破できるので、火力とCPU性能を上げて機動力に対抗しよう。 作戦では手に入らない戦車があるので 攻略する価値はあると思います 例えば44番のチャーフィーも 作戦では手に入らない戦車なんです 1.1号B型 2.BT5 3.スチュアート 4.M3リー 5.グラント 6.1号バイソン 7.2号D型 8.ルノーR35 9.シャールB1 10.M10 11.ヴェスペ 12.ヘッツァー 13.C-アルマート 14.97式 15.クルセイダー3 16.バレタイン 17.ルックス 18.3号J型 19.グリレH 20.クロムウェル 21.ソミュア 22.ビショプ 23.マチルダ2 24.2号C型 25.3号突撃砲B型 26.アリゲーター 27.シャーマン 28.2式内火艇 29.チャーチル7 30.KV2 31.セモベンテ 32.3号N型 33.3号突撃砲G型 34.4号D型 35.4号J型 36.Z.レーズング 37.4号突撃砲 38.KV1 39.ブルムベア 40.ジャンボ 41.フンメル 42.KV1B 43.Wブルドッグ 44.チャーフィー 45.M12自走砲 46.SUJ122 47.ラング 48.T34/76 ミドルクラス 重戦車が中心に登場する。賞金は150Gから始まり、勝ち進むと最大1500Gまで賞金が上がるが、敵も強くなっていく。 全部で50ラウンドあり、一度倒した相手に再挑戦するときは、賞金が150Gになる。 ミドルタンクの敵は、作戦に登場する「リーダー格」のスペックとなっているため、通常より大きく性能が高い。 特に終盤は高速で動き回りながら執拗に高火力で攻めてくるので、それに対応できないと蜂の巣にされてしまう。 1.SU-85 2.パンサーD 3.パンサーG 4.タイガー1 5.ヤクトパンサー 6.パンサー2 7.ケーリアン 8.JSU152 9.T34/85 10.ファイアフライ 11.スターリン2 12.P-タイガー 13.高射砲車台 14.61式 15.バットン 16.BMP-2 17.シミター 18.スティングレイ 19.エレファント 20.ヤクトタイガー 21.キングタイガー 22.T62 23.M60 24.スターリン3 25.センチュリオン 26.ソジャーナ 27.Sタンク 28.ゲパルト 29.シェリダン 30.スティングレイ2 31.74式 32.チーフテン5 33.レオパルドA4 34.T72 35.レオパルド2 36.T80 37.メルカバMK1 38.M109 39.T80U 40.チャレンジャー 41.90式 42.レオパルド2改 43.エイブラムス 44.ドラゴンタンク 45.変種第2号 46.SONOP7 47.ステルス 48.マッドタンク ボスクラス 非常にでかくて体力のある ガタイのいい戦車たちだ 攻撃防御を両方兼ね添えているので 並大抵の武器じゃ歯が立たないであろう 登場する戦車 1.ストームタイガー ボス戦の一番手 開始直後は低速で移動しながら広域散弾を使用し、 約6秒後に自機に向けて方向転換する。 60秒以上経過及び30%のダメージを与えたら 速度を500まで上げてレーザーを発射してくる。 近ければ移動、遠ければビーム連射してくる 2.マウス 肉弾戦が得意な異色の戦車 通常70の速度で移動しプレイヤー追尾する プレイヤーがアリーナ直径1/3まで接近及び15秒以上経過すると 体当たりを仕掛けてくる そのときの最大速度は400まで上昇する 壁際まで逃げるか8秒経過すると体当たりを諦める そしてアリーナ中央まで戻る 十分な距離をとって撃つ マウスの主砲は初期に近ければ手痛いので要注意 3.カール すさまじい耐久力を誇る巨大な戦車 耐久力が十部ある時は移動せずアリーナ中央でずっと爆撃を仕掛けてくる 耐久力50%以下になると移動を開始する 今度は打ち上げだけではなく水平と打ち上げを併用して撃ってくる 足をとめて撃つと打ち上げ弾の餌食になるので要注意 ここは自走砲型よりも旋回砲塔型のほうが向いている 4.T-35 マウス以上にこれでもかと言わんばかりに体当たりを多用してくる猪突猛進型ボスタンク。 通常は速度70で移動しプレイヤーを追跡し、 プレイヤーがアリーナ直径1/4以下の距離まで接近及び2~7秒経過すると 体当たりを仕掛けてくる。 基本的にマウスと戦い方は同じで、 壁際まで逃げるか動き回るかすれば 勝機が見えるはずだ。 5.E-100 三位一体の戦法を得意とする(卑怯?)タンク 最初は3台同時に移動しながら攻撃を仕掛けてくる ある程度進むと壁際を沿うような形で(沿います)進んでいく 3台の内1台をやると速度が200に上昇(最初は100)最期の1台になると 速度300に上昇 まずは1台を確実に仕留めていくことから初めていこう でないと3台の集中砲火を浴びるようになる 6.コンカラー 多彩な攻撃バリエーションを持つ戦車 縮小砲を3~5発射 拡大砲3~5発射 それかミサイル(ホーミングor直進)を数発撃ってくる 拡大砲で大きくなった場合は直進ミサイルと縮小砲の頻度が、 縮小砲で小さくなった場合はホーミングミサイルと拡大砲の頻度が 高くなる。 7.T-28 ミニシャーマンという小柄な戦車を多数率いる戦車 ミニシャーマンが5台以上いる場合は自ら戦おうとしない 通常はアリーナ中央を巡回しており プレイヤーがある程度接近すると 体当たりを仕掛けてくる 約9秒たつと通常の巡回に戻る これを機に後から砲撃すれば勝つ見込みがあるだろう ミニシャーマンの特徴 プレイヤーのレーダーには反応しない、非常に厄介な敵。 接触すると爆発し、これに直撃すると150のダメージを受ける。 基本的に砲撃しながらプレイヤーに突進してくる。 8.ズベラヴォイ 高い耐久力と攻撃力をかね添えた戦車。隙がないといっても過言ではないであろう。 体当たりはせず、アリーナを巡回しながら攻撃してくる。 凍結弾(両サイドに付いてる副砲的な物から発射)に触れると 自機が凍り何も出来なくなってしまう。 ズベラヴォイの体力が黄ゲージに突入したとき、無限射程のミサイルを射出してくるようになる。 このミサイルは無限に飛ぶだけでなく、高機動で自機をきっちり捉える。 完全に水平飛行になると回避が困難になるため、遠距離での戦闘は控えることをオススメする。 (近寄りすぎには注意) ミサイルはズベラヴォイが停止した時に撃ってくるため、それを目安にするべきであろう。 凍っている最中にミサイルの攻撃を受けると一気にやられるため、横を回る際は十分注意したい。 9.BTX-1ヌム アリーナ内を巡回しながら攻撃する。 移動速度はダメージを受けるごとに上昇していく ダメージを与えるための武器は副砲で5~10の間隔で撃ってくる 最終段階(ゲージ赤)になるとターンビュー(視点反転)砲弾という視点を180°回転させる砲を撃ってくる ターンビュー砲弾はダメージはないものの 方向感覚を失い自分が敵に突撃してしまうこともある 10.ピオーン 通常速度100でアリーナを巡回 プレイヤーがアリーナ直径1/3に接近すると体当たりをしかけてくる 約3秒たつと通常に戻る ダメージ約33%で攻撃用ビット(黒い奴)を出してくる ダメージ66%で迎撃用ビット(赤い奴)を出してくる 足を止めて撃つとビットの餌食になるので 動きながら撃とう 因みにビットは撃墜できない 11.バルバロッサ 様々な武装を持つ、正にパーフェクトな戦車(肉弾戦はしてこないが・・・)。 ダメージが一定値に達すると攻撃パターンが変化し、 25%(青ゲージ)で第2段階へ、50%(黄ゲージ)で第3段階に入る。 初期段階 電磁加速砲(主砲・青い砲弾) ホーミングビーム(車体後方) バルカン砲(車体後方の副砲) で攻撃してくる。 電磁加速砲の威力が高いため、後ろから攻撃するようにしたい。バルバロッサはすぐにはこちらに振り向かない。 バルバロッサは停止して2秒後にビームを撃ってくる。それを目安に動いて回避するとよい。 第2段階 電磁加速砲 バルカン砲 大型ミサイル(側面) 火炎砲(車体前方) で攻撃する。 後方から攻撃するだけでよいが、弾薬の回収を行う際にどうしてもバルバロッサの正面で動かなければならないことがある。 その時は電磁加速砲の餌食にならないようにしよう。火炎砲は無視してもいいが、たまに足止めを食らうので気を付けるべき。 第3段階 ここから先は第2段階以前と戦い方が異なる。バルバロッサはアリーナ中央に移動した後、 波動砲(車体前方の砲門、超圧縮された水を発射する) バルカン砲 火炎砲(一周目のみ) ホーミングビーム(二週目以降) で攻撃してくる。 波動砲はこちらが使える加粒子砲と同じ性質を持つ。つまり、触れるだけでダメージを受けるのである。 足を止めると大ダメージを受け、発射方向(壁方向)に押し出される(よほど体力がない限り耐えられない) 波動砲発射直前に、水を圧縮する姿が見れる他、発射時にジャーと勢いよく水を出している音が聞こえる。 波動砲発射前まではバルバロッサはこちらを追いかけるように向きを変えるが、一度発射すると一定のペースで回転する。 波動砲から逃げるようにしてバルバロッサの周り(斜め前だとバルカン砲が当たらない)を走り、攻撃を与えていこう。 近すぎると自分の撃った砲の爆風で足止めになってしまうので要注意。 コメント欄 名前 コメントログ
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トップページ 新コンバットチョロQ キャラクター こちらのページでは、新コンバットチョロQに登場する主要キャラクターの情報をまとめています。 メニュー 概要 プロトン ニビリア Qシュタイン その他 コメント欄 ◆概要 新コンバットチョロQは、前作のコンバットチョロQと比較して、ストーリー面が大幅に強化されました。 それに伴い、敵味方共に固有名詞を持つキャラクターが登場するようになりました。 ここでは、ストーリーで関わることになる味方軍、敵軍などについて紹介しています。 プロトン 名前 ロドスシルト少佐 分類 味方キャラクター タンク M1A1 エイブラムス カラー 青地に白の一本線 性別 男性 プレイヤーの上司に当たる存在で、ストーリー初期から終盤まで殆ど一緒に行動することになる。 冷静で落ち着いた性格で、あまり感情をあらわにすることはないが・・・ 名前 ビスカイト中将 分類 味方キャラクター タンク チーフテン Mk5 カラー 青地に白の一本線 性別 男性 ストーリー初期ではQシュタインに捕まってしまっているが、プレイヤーによって助け出されてからは行動を共にすることとなる。 ロドスシルト少佐と同じく落ち着いた性格だが、より貫禄がある話し方をする。 中盤からはプレイヤーたちとは別行動をとり、敵の帝国の北西に陣地を構える。 名前 ミーンテース隊長 分類 味方キャラクター タンク LVTP7 カラー 深緑色に白ラインの塗装 性別 男性 プロトン国のレジスタンス部隊を率いる隊長。初登場の作戦以外では丁寧な言葉づかい。 持ち味のスピード感を活かし、軍がすぐに対応できない事案に対応したり、最新情報を仕入れてきたりする。 プロトン本土の戦いを終えてからはしばらく姿を見せないが、最終決戦では敵地に乗り込み、プロトン軍と共に戦う。 名前 プロトン国王 分類 味方キャラクター タンク M24 チャーフィー カラー 白地に金色の模様 性別 男性 プロトンの国王。国民から尊敬されている存在。 戦争が始まってからは襲われないよう身を潜めていた。 しかし隠れ家が見つかってしまい・・・ ニビリア 名前 ボアン大尉 分類 味方キャラクター タンク メルカバIII カラー 黄土色と緑色のツートン塗装 性別 男性 ニビリア軍の指揮を務めている。 Qシュタイン本土の戦いではプロトン軍とともに戦うことになる。 ロドスシルト少佐とは階級が異なるが、互いに対等な口調を取っている。 名前 ニビリア国王 分類 味方キャラクター タンク M4A1 ファイアフライ カラー 白地に金色の装飾 性別 男性 島国ニビリアの国王。 海をQシュタインに囲まれてしまい困窮していた。 Qシュタインの悪行を許すわけがなく、プロトン軍にニビリア軍を出した。 Qシュタイン 名前 ボルナソス大佐 分類 敵キャラクター タンク Ⅳ号ブルムベア中期型 カラー 黒地、サイドにQシュタインの歯車マーク 性別 男性 大量の手下を率いている。プレイヤーが初めて対峙することとなる敵指揮官の一台。 遠く離れた場所から時計台を狙い撃ちしたり、特殊な副装備で攻撃してきたりと、戦闘能力はかなりのものだ。 但し、ターレットが回転しない自走砲型のタンクなので、グルグルと動き回られると弱いようだ。 名前 ゴルヒチン大尉 分類 敵キャラクター タンク ティーガーⅡ型(ポルシェ砲塔) カラー 黒地、ターレットサイドにQシュタインの歯車マーク 性別 男性 Qシュタインのエリート兵を率いている。自身もスナイパーであり、足を止めた獲物は逃さない。 プロトン王国の南東にある砂漠に陣を構え潜んでいたが、プレイヤーに見つかってしまう。 名前 ラクレイス軍曹 分類 敵キャラクター タンク 戦闘ヘリ 元ネタがあれば情報求む カラー 青と黄色の塗装 性別 男性 なんと、戦車では無く戦闘ヘリ。プロトンのエースタンクの始末を任されている。 怪しげなモブ兵器でおびき寄せ、空中からの主砲連射、ドラム投下による動き封じなど、かなり狡猾な手段をとる。 名前 ドニゲッテル少将 分類 敵キャラクター タンク 38cm突撃臼砲 シュトルムティーガー カラー 黒地、サイドにQシュタインの歯車マーク 性別 男性 大軍を率いている指揮官で、かなり豪快。そして戦い好きな性格。 その性格は、手下が手間取っていると、自ら戦いに参加しようとするところにも表れる。 ちなみに、彼のセリフは板垣退助の言葉が元ネタである。 名前 ユゴス少佐 分類 敵キャラクター タンク ルクレール カラー 黒地、前面にQシュタインの歯車マーク 性別 男性 小隊を率いている指揮官。プロトン王国を北西側から攻める。 手下は範囲攻撃を行うかなりの強敵で、少佐自身も壁を貫通する武器やミサイルで強力な攻撃を展開してくる。 しかしながら、戦う環境が環境で、どうも他の指揮官より影が薄い。 折角なら、中将対決みたいにロドスシルトさんとの絡みがあれば良かった、というのが筆者の感想である。 名前 トレニオス少尉 分類 敵キャラクター タンク AMX-10RC 戦闘偵察車 カラー 黒地、前面とサイドにQシュタインの歯車マーク 性別 男性 敵の秘密基地を管理している指揮官。 持ち前の機動力で相手を翻弄させながら襲ってくるが、耐久力がかなり低い。 名前 スキシーバ大将 分類 敵キャラクター タンク 大型戦艦の艦橋 カラー 黒地、四面にQシュタインの歯車マーク 性別 男性 Qシュタイン帝国に乗り込もうとする敵を逃さない、大型戦艦の艦橋。 彼自身は攻撃してこないが、戦艦の様々な武器でほぼ死角なく攻撃してくる。 作中でもトップクラスのHPの持ち主。そのため、彼と戦うミッションでは最後のHP削りが作業気分になりやすい。 名前 ボルゾル元帥 分類 敵キャラクター タンク ヤークトティーガー カラー 黒地、サイドにQシュタインの歯車マーク 性別 男性 Qシュタイン帝国で空軍の指揮をしている。何かと怒鳴りつける性格のようだ。 地上戦では死角が無く、範囲攻撃や強力なロケットランチャーで攻めてくる。 手下も、遊撃部隊から強力な榴弾持ちなど、手広く揃えている。 名前 ナルマルガム中将 分類 敵キャラクター タンク 重地雷除去車(ミーネンロイマー) カラー 平原迷彩塗装、サイドにQシュタインの歯車マーク 性別 男性 Qシュタイン帝国の中将。帝国の北西に出現する。 その大きなタイヤで相手を轢き、フリーズボムで動きを止め、ナパームで火炙りにし、とどめは怒涛の主砲連射。 この凶悪なコンボから逃れるには、とにかくスピードを出して逃げるしかない。 名前 Qシュタイン皇帝 分類 敵キャラクター タンク オリジナル車両 カラー ピンク色が基調 性別 ? (「皇帝」なので、ほぼ男性だろう) 今作でのラスボス。他の戦車より一回り大きく、装甲の隙間からも銃口が覗いている。 四方八方に向けられた発射口からの乱れ撃ちは圧巻。とどめは上部に付いたロケット発射台からの巨大ロケット攻撃だ。 かなりしぶとい奴で、倒しても姿を変えて登場する。段々異形で強力になっていくのは、もはやラスボスの形式美とも言えよう。 その他 名前 Qシュタイン総統 分類 敵キャラクター タンク T-35 カラー 平原迷彩塗装 性別 ? (「新」の世界観であれば男性だろう) 前作「コンバットチョロQ」のラスボス。 ミッション「Qシュタイン帝国」で、皇帝が潜む城の壁に垂れかかっている幕に描かれている。 名前 あやしいタンク 分類 ? タンク ? カラー 紫色 性別 ? プロトン王国のリベージュダースの物陰にいる、怪しいタンク。 話しかけると「秘密の言葉は知っているか」と聞いてくる。正しい答えを教えるといいことがある。 また、占いも出来るようで、今後の展開やラッキーカラーを占ってくれる。但し、たまに外れるが。 語尾が男っぽかったり女っぽかったりするため、性別は不詳。 名前 職人 分類 ? タンク ? カラー 桃色 性別 男性 ツグルディンのガレージ前を走る車両。 腕利きの技術者なのだが、戦時中であるため素材が集まらず落胆しているようだ。 プレイヤーが材料を調達できればいいものを作ってくれるのだが…? コメント欄 プロトン側の将校が、中将と少佐しか出て来てないけど、元帥など他の名のある将校たちは、最初の侵攻の際にやられてしまったんだろうなぁ。 - 名無しさん (2023-07-14 06 53 35) ミーンテース隊長は民間レジスタンスだから、基本的にはプロトン本土内のみの活躍なんだろうけど、Qシュタイン首都での最終決戦に参戦する辺りに熱さを感じる。 - 名無しさん (2023-07-14 06 57 42) 名前 コメントログ